6.1.2.1 不起量/0曝光
1. 问题定义
-
0曝光:上线超过3小时,广告曝光量为0
-
不起量:上线超过24小时,广告曝光量不足2W视为不起量
注:广告组创建/开启初期模型需一定时间启动,因此,在广告组通过审核后或广告组开启投放初期,在不存在下述问题的情况下,出现短时间内的起量慢/不起量/0曝光是符合预期的,并非模型异常。
2. 排查思路
序号 |
原因分析 |
排查动作 |
解决方案 |
1 |
广告投放状态异常 |
1、确认广告账户是否通过资质审核 2、确认广告组的投放状态和审核状态是正常的; 3、确认广告组在投放时段内; 4、确认广告组下的创意的投放状态和审核状态是正常的 |
按照修改建议修改或重新建立广告,使广告投放状态正常 |
2 |
账户/广告计划/广告组预算不足 |
1、观察账户余额是否充足,余额不足的情况下,会影响账户正常投放。 2、观察账户、广告计划、广告组的预算消耗比例,若消耗/预算>80%,则系统会限流。 3、尽量保证账户和广告计划预算在日消耗2倍以上,新广告组预算在出价50倍以上。 |
提高各层级预算,继续观察 |
3 |
是否复制广告组 |
新复制出来的广告组竞争力不足,无法与账户中已起量的老广告组竞争,确认新老广告组的出价、定向、素材是否重复 |
调高新广告组的出价、扩大定向,使用新素材+最大转化投放方式(最大转化使用建议参见上方3.2.2部分) |
4 |
是否定向过窄或长期使用同一人群包 |
观察人群定向量级是否过窄(<1000万) 人群定向量级尽量保证在千万级以上 长期使用同一人群包,受人群反复触达、负反馈、频控、已转化等原因影响,人群包的跑量速度和效果会有所下降 |
扩大定向人群量级或更换新人群包,继续观察
|
5 |
出价过低 |
出价是否低于建议出价 |
调高出价,继续观察。或者采用加速探索(使用方法见下方说明)
|
6 |
素材质量低、大量重复或投放时间过长
是否错误使用程序化创意 |
1、判断投放素材是否在账户中大量重复使用(超过50%的广告组使用) 2、观察素材点击率、行为率是否低于历史平均水平30%以上 3、该素材使用周期是否超过7天,老素材重复使用,会降低用户观感和转化率,尽量使用新素材 4、程序化创意需同时设置多条不同的视频和不同的封面,才能发挥其多视频/多封面组合的作用 |
增加素材多样性 增加原创视频素材,减少复制已有视频素材 更换新素材 |
8 |
风控限流 |
作品或者直播间受到大量举报,触发风控机制 |
联系内部销售或者运营排查 |